进程 Process

  1. 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
  2. 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程

线程 Thread

  1. 线程由进程创建的,是进程的一个实体
  2. 一个进程可以拥有多个线程,如下图
    进程01

  1. 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
  2. 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
  3. 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说单核cpu实现的多任务就是并发。
  4. 并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。并发和并行可以同时出现

Program
A program is a sequence of instructions written in a programming language
Process
A process is an instance of a program that is being executed (e.g. tabs in chrome)
Thread
A thread is a unit of execution within a process (e.g. Apache Server)


在java中线程来使用有两种方法。

  1. 继承Thread类,重写run方法
  2. 实现Runnable接口,重写run方法
    inheritance of thread
public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //创建Cat对象,可以当做线程使用
        Cat cat = new Cat();
        /*  开启start0线程的执行方式
            (1)
            public synchronized void start() {
                start0();
            }
            (2)
            //start0() 是本地方法,是JVM调用, 底层是c/c++实现
            //真正实现多线程的效果, 是start0(), 而不是 run
            private native void start0()   
         */
        cat.start();//启动线程-> 最终会执行cat的run方法
 
        //cat.run();//run方法就是一个普通的方法, 没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行
        //说明: 当main线程启动一个子线程 Thread-0, 主线程不会阻塞, 会继续执行
        //这时 主线程和子线程是交替执行..
 
        System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());// 名字 main
        for(int i = 0; i < 60; i++) {
            System.out.println("主线程 i=" + i);
            //让主线程休眠
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}
 
//1. 当一个类继承了 Thread 类, 该类就可以当做线程使用
//2. 我们会重写 run方法,写上自己的业务代码
//3. run Thread 类 实现了 Runnable 接口的run方法
 
/*
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
 */
class Cat extends Thread {
    int times = 0;
 
    @Override
    public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
        while (true) {
            //该线程每隔1秒。在控制台输出 “喵喵, 我是小猫咪”
            System.out.println("喵喵, 我是小猫咪" + (++times) + " 线程名=" + Thread.currentThread().getName());
            //让该线程休眠1秒 ctrl+alt+t
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
 
            if(times == 80) {
                break;//当times 到80, 退出while, 这时线程也就退出..
            }
        }
    }
}


start0方法的实现|1200


实现Runnable接口,重写run方法

// 自定义类实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // 线程执行的任务
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("子线程运行中:" + i + " —— " + Thread.currentThread().getName());
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Runnable对象
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
 
        // 用Thread包装Runnable对象
        Thread thread = new Thread(myRunnable);
 
        // 启动线程(不是run,而是start)
        thread.start();
 
        // 主线程的代码
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程运行中:" + i + " —— " + Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

守护线程 Daemon Thread

守护线程与用户线程在大部分行为上是相同的,但它们在决定虚拟机何时退出时有显著差异。当所有用户线程结束时,守护线程也会随之结束。这意味着,如果 JVM 中只剩下守护线程,JVM 会自动退出。

public class ThreadMethod03 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
        // 如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束
        // 只需将子线程设为守护线程即可
        myDaemonThread.setDaemon(true);
        myDaemonThread.start();
 
        for( int i = 1; i <= 10; i++) { // main线程
            System.out.println("宝强在辛苦的工作...");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}
 
class MyDaemonThread extends Thread {
    public void run() {
        for (; ; ) {//无限循环
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1000毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("马蓉和宋喆快乐聊天,哈哈哈~~~");
        }
    }
}

线程的生命周期

  • NEW 尚未启动的线程处于此状态。

  • RUNNABLE 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。

  • BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。

  • WAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。

  • TIMED WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。

  • TERMINATED 已退出的线程处于此状态。

public class ThreadState_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        System.out.println(t.getName() + " state:" + t.getState());
        t.start();
 
        while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
            System.out.println(t.getName() + " state:" + t.getState());
            Thread.sleep(500); // 主线程 休眠
        }
        System.out.println(t.getName() + " state:" + t.getState());
    }
}
 
class T extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " print: hi " + i);
                try {
                    Thread.sleep(1000); // sleep 后,进入 TIMED_WAITING状态
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            break;
        }
    }
}

线程同步机制

在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。也可以这里理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作.

同步具体方法-Synchronized
同步代码块

synchronized(对象){ //得到对象的锁,才能操作同步代码
//需要被同步代码;
}

synchronized 还可以放在方法声明中,表示整个方法 为同步方法
public synchronized void m (String name)(
//需要被同步的代码
}

比如设计一个售票程序

public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicketThread01 sellTicket1 = new SellTicketThread01();
        SellTicketThread01 sellTicket2 = new SellTicketThread01();
        SellTicketThread01 sellTicket3 = new SellTicketThread01();
        sellTicket1.start();
        sellTicket2.start();
        sellTicket3.start();
    }
}
 
class SellTicketThread01 extends Thread {
    private static int ticketNum = 100;
 
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if(ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束");
                break;
            }
            // 有票,休眠50毫秒
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
            + "剩余票数=" + (--ticketNum));
        }
    }
}

这个程序会有线程安全问题,可能会出现 窗口 Thread-0 售出一张票剩余票数= -1这种情况

加上 synchronized 关键字 解决

public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicketThread01 sellTicket1 = new SellTicketThread01();
        SellTicketThread01 sellTicket2 = new SellTicketThread01();
        SellTicketThread01 sellTicket3 = new SellTicketThread01();
 
        sellTicket1.start();
        sellTicket2.start();
        sellTicket3.start();
    }
}
 
class SellTicketThread01 extends Thread {
    private static int ticketNum = 100;
    private  boolean loop = true;
 
    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
           sellTicket();
        }
    }
 
    public synchronized void sellTicket(){
        if(ticketNum <= 0) {
            System.out.println("售票结束");
            loop = false;
            return;
        }
        // 有票,休眠50毫秒
        try {
            Thread.sleep(50);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                + "剩余票数=" + (--ticketNum));
    }
}

原理


Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
同步方法(静态的)的锁为当前类本身。

public synchronized void sellTicket(){} // 这是一个同步方法

也可改为同步代码块

public class SellTicket {  
    public static void main(String[] args) {  
        SellTicketThread01 sellTicket1 = new SellTicketThread01();  
        new Thread(sellTicket1).start();  
        new Thread(sellTicket1).start();  
        new Thread(sellTicket1).start();  
    }  
}  
  
class SellTicketThread01 implements Runnable {  
    private static int ticketNum = 100;  
    private  boolean loop = true; 
    Object object = new Object(); // 创建 object 对象
  
    @Override  
    public void run() {  
        while (loop) {  
           sellTicket();  
        }  
    }  
  
    public void sellTicket(){  
          
        synchronized (this) { // this 也可替换为 object 
            if(ticketNum <= 0) {  
                System.out.println("售票结束");  
                loop = false;  
                return;  
            }  
            // 有票,休眠50毫秒  
            try {  
                Thread.sleep(50);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                throw new RuntimeException(e);  
            }  
            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"  
                    + "剩余票数=" + (--ticketNum));  
        }  
    }  
}

同步方法(静态的)的锁为当前类本身

public synchronized static void function1(){} // 此方法的锁加在 SellTicketThread01.class

如果在静态方法中,怎么实现一个同步代码块

public static void sellTicket(){  
	 synchronized (SellTicketThread01.class) {}   
}  

同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class

下为错误示范:

class SellTicketThread02 extends Thread {
    private static int ticketNum = 100;
    private  boolean loop = true;
 
    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            sellTicket();
        }
    }
 
    public void sellTicket(){
        synchronized (this) {
            if(ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束");
                loop = false;
                return;
            }
            // 有票,休眠50毫秒
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + "剩余票数=" + (--ticketNum));
        }
    }
}
 
 
SellTicketThread02 sellTicketThread1 = new SellTicketThread02();
SellTicketThread02 sellTicketThread2 = new SellTicketThread02();
SellTicketThread02 sellTicketThread3 = new SellTicketThread02();
sellTicketThread1.start();
sellTicketThread2.start();
sellTicketThread3.start(); // 创建了三个线程对象。每个线程拥有各自独立的 this 实例,所以 synchronized (this) 实际上锁的不是同一把锁,导致线程并没有真正同步。

所以让类实现 Runnable 接口 比较合适。

线程死锁

模拟线程死锁

public class DeadLock_ {
    public static void main(String[] args) {
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        A.setName("A线程");
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        B.setName("B线程");
        A.start();
        B.start();
    }
}
 
//线程
class DeadLockDemo extends Thread {
    static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用static
    static Object o2 = new Object();// 不管创建多少个DeadLockDemo对象,访问的都是同一个o1,o2对象
    boolean flag;
 
    public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器
        this.flag = flag;
    }
 
    @Override
    public void run() {
 
        //下面业务逻辑的分析
        //1. 如果flag 为 True, 线程A 就会先得到/ 持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
        //2. 如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会Blocked
        //3. 如果flag 为 False, 线程B 就会先得到/ 持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
        //4. 如果线程B 得不到 o1 对象锁,就会Blocked
        if (flag) {
            synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
                synchronized (o2) { // 这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
                }
                
            }
        } else {
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
                synchronized (o1) { // 这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
                }
            }
        }
    }
}

释放锁 理论

下面操作会释放锁

  1. 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束案例:上厕所,完事出来
  2. 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return。
    案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来
  3. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
    案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来
  4. 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wit0方法,当前线程暂停,并释放锁。
    案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去
    下面操作不会释放锁
  5. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
    案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会
  6. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend(方法将该线程挂起该线程不会释放锁。
    提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用